游戏门派名字 – LOLS8赛季重大改动:取消30级上限,金币变蓝色精粹

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   在今天凌晨,拳头设计师发布了一则视频,这部视频中详细介绍了两个重大的英雄联盟的改动内容,其中一个是关于等级和游戏内金币的重大改动,我想这个内容需要所有目前的LOL召唤师来提前了解下!

   改动介绍:

   1、取消目前的等级为30的上限

   根据设计师的原话来说,在进行这次季前赛版本的符文重做时,我们也有机会来重新审视等级和金币这两个老旧的系统,而目前很多到达30级的玩家来说,等级已经不再显得重要,所以我们打算移除30级上限这个设定,而这一改动将和下面的奖励系统挂钩!

   2、取消金币制度,未来全部转换为蓝色精粹!

   设计师表示,在每局游戏后玩家都会获得一些金币,无论是新手玩家还是老玩家,而对于新手玩家来说,他们累死累活只是想解锁更多的英雄,而对于老玩家来说,金币的积累已经显得有点毫无用处了,所以在S8赛季金币系统将进行彻底改动!

   系统会根据等级的不同在每场游戏后给予玩家不同的宝箱,这个宝箱是无需钥匙可直接开启的,低等级的玩家在开启宝箱后会获得更多的蓝色精粹,用来解锁英雄,顺便说一下,未来商城的所有英雄都可以直接用蓝色精粹进行解锁。游戏门派名字

   而达到30级的玩家在开启宝箱后会独特的奖励,像是我们刚刚准备推出的表情系统。

   在今年11月我们会对金币和蓝色精粹进行合并,合并后分解获得的蓝色精粹将减少,但这并不会影响解锁英雄的速度,甚至等级越低速度越快,而为了弥补精粹的减少,以后一个战利品箱子可以有机会获得两次奖励,同时也会加入保底奖励机制,这样就不会因为得不到任何皮肤碎片或者宝石而愁眉苦脸了。

   最后设计师表示,现在提前告诉玩家只是想让玩家在这一系统正式到来时不会显得措手不及。

   不知道大家听懂了吗?其实就是取消30级这个限制了,以后的金币变成蓝色精粹,买英雄需要用蓝色精粹而不是金币,等级越低获得越多,达到30级及以上会获得额外的奖励等等。

   个人觉得这是个不错的改动,你们觉得呢?



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