第一人称科幻恐怖《Routine》开发缓慢 已让粉丝苦等4年

第一人称科幻恐怖《Routine》开发缓慢 已让粉丝苦等4年

   早在2012年的时候,Lunar Software就曝光了一款虚幻3引擎打造的第一人称科幻恐怖生存游戏《Routine》,它也是Steam平台上最受期待的“绿灯”项目之一。不过马上都快2016年了,这款游戏却依然不见踪影。开发小组在十二月最新的更新中称,进度会比预期的还要慢,但他们不会放弃。

   “几个月前我们想要更换游戏里原有的所有艺术设计,现在这项工作已经基本完成,而我们也已经开始进入各种环境和核心功能的开发第二阶段,这是一款巨大的游戏,去掉所有没用的内容是个大工程,而第二阶段只需要增加细节,让游戏感觉更完整。对我们来说,这是一个非常缓慢的过程,但我们会尽可能地努力。”

   更新也回答了一些常见的问题,比如为什么它需要这么长的时间完成。答案其实很简单:“《Routine》是我们的第一个项目,作为一个团队,虽然我们每个人都有一些经验,但这是个巨大的游戏,我们低估了大量的工作量。”

   简而言之,《Routine》依然没有登陆Steam的意思。更多内容可见官网routinegame.com。

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