“无缝”入侵别人的游戏!《看门狗》多人模式详解

“无缝”入侵别人的游戏!《看门狗》多人模式详解

   玩育碧的游戏却不去体验多人模式那真是一大损失。早前我们已经知道发售在即的大作《看门狗》将会采用无缝转换的方式来切换单人模式和多人模式,那么这个“无缝转换”到底是怎么样的呢?近日育碧官方为我们详细描述了这方面的信息。

  

   根据动画总监Colin Graham的说法,工作室的首要目标就是创造一个可以进行无缝转换的单人和多人游戏体验。这意味着无读取时间,无游戏大厅等。

   Graham在一次采访中表示:“我们一直在宣传的就是无缝转换的多人模式。所以当你在玩游戏的时候,你不需要打开菜单,读取游戏,而你也不是每一次在游戏的时候都会同其他游戏高手对抗。你的对手也在玩他们的故事模式的任务。你无缝的进入他们的游戏。他们通常都不知道进入了别人的游戏世界。你很有可能会被入侵。你可能会过很久才会发现有人侵入了你的游戏。”

   尽管有一些玩家可能不太喜欢被别人入侵的感觉,但是Graham坚称这才是这款游戏的正确玩法。“你不需要接受观察人物,也可以关闭入侵选项。但是这样做会影响到真正的游戏体验。开发团队的人从来不会关闭入侵选项。”

   但是创意总监Jonothan Morin指出,如果你选择打开入侵选项,游戏会追踪你对这个选项的兴趣,然后来根据这个信息来修改其他玩家入侵你的世界的频率。

   Morin在一次采访中表示:“游戏的设计就是要确保你不会总被别人入侵。首先,我们会追踪你对这个功能的兴趣。如果你入侵其他玩家,就会增加你被别人入侵的可能。”

   “系统有一个防护盾,会保护你你最少一个小时不会受到入侵,如果你经常入侵别人的游戏,这个时间就会缩短。如果你不入侵别人的游戏,那么这个时间就会增长。目的就是让入侵更加系统。”

   在采访中,Morin还谈到了一些其他多人模式的细节,包括一些游戏发售就包括的多人模式,其中有一个模式只存在于次世代主机版本中。

   早前多人模式演示视频:

   《看门狗》预定于5月27日发售,中文版将于6月26日上市,游戏登陆PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One平台,Wii U版将秋季上市,敬请期待!

   早前游戏截图:

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